L’expérience Pax

« Il ne nous est pas permit de choisir notre destin, mais ce que nous y rajoutons est nôtre  »
Dag Hammarskjöld, Secrétaire général des Nations Unies (1953-1961)

concept:

Pax Warrior a été conçu selon l’idée que les meilleures expériences pédagogiques, et les plus utiles, sont celles qui nous motivent et celles auxquelles nous pouvons prendre part.

quelques paramètres de conception:

Le marché démographique initial de Pax Warrior est formé des étudiants âgés de 17 à 24 ans, c’est-à-dire, les étudiants qui sont dans leurs dernières années d’études secondaires ou dans leurs premières années d’université. Des choix conceptuels, fondés sur nos essais, ont été effectués en matière de fonctionnalité et d’esthétisme. Les graphiques sont affectés par le déploiement prévu de ce module sur les réseaux à large bande [56k+].

Enfin, le thème de Pax Warrior – la mission de l’ONU au Rwanda – implique ses propres responsabilités. Bien que convaincant, faire un « documentaire interactif » comportant des simulations expérientielles comme l’une de ses bases, et l’apprentissage coopératif comme une autre de ses bases, nécessite une manipulation attentive, afin de délimiter ces modes. Dans le cadre de la conception et de la narration de l’histoire, Pax a choisi un nombre de stratégies créatives ; des stratégies qui permettent une confection consciencieuse de cette nouvelle forme de média pédagogique novateur.

Vue d’ensemble de l’univers graphique: un guide

 

Ouverture de session:

• L’ouverture de la session a lieu après la lecture de l’avertissement.
• Les utilisateurs ont une identité et un mot de passe individuels.
• Les utilisateurs appartiennent également à un groupe.
• L’historique de l’utilisateur est chargé grâce à une interrogation de la base de données.

Introduction à l’histoire: mise en place des éléments

• Des sons stridents et des images vacillantes instaurent une atmosphère d’attentes patriotiques chauvines.
• La mission est mise en place.
• L’anticipation est de vigueur.
• Expérience « non-interactive »

Scène de l’hôtel:

• Explorez cette pièce par le biais du panorama et des effets sonores panoramiques.
• Découvrez les protagonistes et les factions du conflit.
• Expérience « interactive »
• Chaque mot prononcé ici a une importance pour l’histoire – soyez très attentifs.

Reconnaissance: la Jeep

• La radio haineuse beugle et le pays se déconstruit. Une expérience cinétique non-interactive.

Choix: écran contre-factuel
Conception + éléments de l’interface

(1) - « changer le zoom » envoie l’utilisateur du mode expérientiel à la première personne/contre-factuel au mode collaboratif à la troisième personne, en groupe (2) – La date dans la ligne de temps de la présente simulation [flux de données variable] (3) – Mises à jour du téléimprimeur – augmentez la tension [flux de données variable]. (4) – L’interface « État de la nation » vous présente votre présent statut dans le monde, les Nations Unies, les troupes, ainsi que les règles d’engagement. (5) – navigation globale – indisponible jusqu’à ce que vous soyez passés une première fois. (6) – modèle de tension et de résolution de conflit – met à jour les éléments visuels en fonction de vos actions

Choix: configuration du point de décision

• Présente les paramètres opérationnels de votre présent dilemme.
• Vous pose des questions claires auxquelles vous devez répondre.
• Chargé de manière dynamique – ainsi que le sont les options.
• Ce qui vous est disponible dépend de vos dernières décisions.

Choix: positions par défaut des clips

• La position par défaut montre toutes les questions pour un visionnement rapide.
• Invitation à choisir – pour cliquer, placez la souris en position – ceci invoquera le mode descendant.

Choix: survol de la souris activé

• Avoir le choix du survol de la souris agrandit [ouvre] ce choix et en rapetisse [ferme] d’autres.
• Révèle ce qui est connu et ce qui peut être attendu comme résultat de cette option.
• Les données sont en direct et sont envoyées à l’utilisateur selon son historique, son niveau, les paramètres du groupe.

Écran de résultat: le résultat de votre dernière action

• Votre dernier choix, et la combinaison de tous ceux qui l’ont précédé, vous a amené à ce résultat.
• Êtes-vous satisfaits de ce résultat ?
• Chaque image est une vignette d’un court vidéo.
• Le pointeur situé au bas ne s’arrête jamais. Comment faites-vous face à la brume informationnelle de la guerre ?
• Notez que la section État de la nation, située à la gauche, est disponible ici, de même que dans les écrans de décisions.

État de la nation: activation

• Un survol de la souris active le niveau supérieur de l’« État de la nation ».
• Le mode descendant est ensuite ouvert grâce à un clic de la souris.

État de la nation: option activée

• l’« État de la nation » : l’organisation hiérarchique de l’information est la suivante :
• Vignette [Nations Unies, monde] – toujours visible, peut être activée ou désactivée
• Titre et précis de l’informatique – par survole de la souris
 • Titre, sous-titre et entièreté de l’information – lorsque cliqués pour les activer

Recherche: par défaut

• Rappelez-vous que « changer le zoom » [à la droite, en haut et en bas] entraîne les utilisateurs des écrans de décisions aux écrans de recherche et de collaboration.
• Ceci est l’état par défaut lors de votre entrée.
• Notez les barres d’outils minimisées à la droite et la partie inférieure gauche.

Recherche: survol de la souris

• Placer votre souris au-dessus des images pour les agrandir de 25 % à 100 %.
• Conseil de l’outil, écrivez votre texte, ce qui vous donnera des métainformations sur des articles / des envois.
• La forme inclue des informations contextuelles -

Source = quels magazine, site, livre.
Auteur = rédigé par
Posté par = qui l’a ajouté dans Pax.

Recherche: sélection

• Consultez un article.
• Ajoutez des éléments à la recherche, en ajoutant ou en annotant un article.
• Utilisez les recherches archivées pour trouver un article.
[Hé ! Maintenant que vous avez trouvé un article utile, vous pouvez le partager avec nous en utilisant l’interface Ajouter une histoire !]

Recherche: liens

• Et, bien sûr, vous pouvez également partager vos sources.
• Ici, une chance de classer, de filtrer et de noter les articles.
• Pouvons-nous faire avancer nos connaissances historiques ensembles ?
• Le survol, par la souris, d’objets liés provoque une réaction, entraînant l’ouverture de liens, rapetissant l’histoire.
• Bien sûr, le contraire est également vrai – les objets visuels intégrés à l’histoire réagissent aussi à la souris. Cette technique est utilisée invariablement dans cette interface. Une attente a été créée.

Recherche: liens actifs

• Ici, vous pouvez ajouter et noter des liens.
• Notez la barre de dépôt orange située dans la partie inférieure gauche – la première étape pour la sauvegarde et l’organisation des favoris est accomplie en déposant physiquement la vignette d’un article sur cette barre.

Épilogue: [pas montré]

Un rappel dynamique de votre parcours au cœur des événements historiques.

 

Le monument vivant:

• Narration dynamique par voie sonore.
• Écran réactif.
• Pendant que vous survolez une narration sonore avec votre souris, l’oraison funèbre de l’une des victimes commence – chaque croix comprend une narration sonore à laquelle vous pouvez accéder.
• Ici, prenez une pause, afin de réfléchir sur l’impact réel de ce génocide.

 

 

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