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| L’expérience
Pax |
«
Il ne nous est pas permit de choisir notre destin, mais ce que nous
y rajoutons est nôtre »
Dag Hammarskjöld, Secrétaire
général des Nations Unies (1953-1961)
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concept:
Pax Warrior a été
conçu selon l’idée que les meilleures expériences
pédagogiques, et les plus utiles, sont celles qui nous motivent
et celles auxquelles nous pouvons prendre part. |
| quelques
paramètres de conception: |
Le
marché démographique initial de Pax Warrior est formé
des étudiants âgés de 17 à 24 ans, c’est-à-dire,
les étudiants qui sont dans leurs dernières années
d’études secondaires ou dans leurs premières
années d’université. Des choix conceptuels,
fondés sur nos essais, ont été effectués
en matière de fonctionnalité et d’esthétisme.
Les graphiques sont affectés par le déploiement prévu
de ce module sur les réseaux à large bande [56k+].
Enfin, le thème de Pax Warrior – la mission de l’ONU
au Rwanda – implique ses propres responsabilités. Bien
que convaincant, faire un « documentaire interactif »
comportant des simulations expérientielles comme l’une
de ses bases, et l’apprentissage coopératif comme une
autre de ses bases, nécessite une manipulation attentive,
afin de délimiter ces modes. Dans le cadre de la conception
et de la narration de l’histoire, Pax a choisi un nombre de
stratégies créatives ; des stratégies qui permettent
une confection consciencieuse de cette nouvelle forme de média
pédagogique novateur. |
Vue d’ensemble
de l’univers graphique: un guide
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Ouverture
de session:
•
L’ouverture de la session a lieu après la lecture de
l’avertissement.
• Les utilisateurs ont une identité et un mot de passe
individuels.
• Les utilisateurs appartiennent également à
un groupe.
• L’historique de l’utilisateur est chargé
grâce à une interrogation de la base de données.
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Introduction
à l’histoire: mise en place des éléments
• Des sons stridents
et des images vacillantes instaurent une atmosphère d’attentes
patriotiques chauvines.
• La mission est mise en place.
• L’anticipation est de vigueur.
• Expérience « non-interactive » |
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Scène
de l’hôtel:
• Explorez cette pièce
par le biais du panorama et des effets sonores panoramiques.
• Découvrez les protagonistes et les factions du conflit.
• Expérience « interactive »
• Chaque mot prononcé ici a une importance pour l’histoire
– soyez très attentifs. |
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Reconnaissance:
la Jeep
• La radio haineuse
beugle et le pays se déconstruit. Une expérience cinétique
non-interactive. |
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Choix:
écran contre-factuel
Conception + éléments de l’interface
(1) - « changer le
zoom » envoie l’utilisateur du mode expérientiel
à la première personne/contre-factuel au mode collaboratif
à la troisième personne, en groupe (2) – La
date dans la ligne de temps de la présente simulation [flux
de données variable] (3) – Mises à jour du téléimprimeur
– augmentez la tension [flux de données variable].
(4) – L’interface « État de la nation »
vous présente votre présent statut dans le monde,
les Nations Unies, les troupes, ainsi que les règles d’engagement.
(5) – navigation globale – indisponible jusqu’à
ce que vous soyez passés une première fois. (6) –
modèle de tension et de résolution de conflit –
met à jour les éléments visuels en fonction
de vos actions |
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Choix:
configuration du point de décision
• Présente
les paramètres opérationnels de votre présent
dilemme.
• Vous pose des questions claires auxquelles vous devez répondre.
• Chargé de manière dynamique – ainsi
que le sont les options.
• Ce qui vous est disponible dépend de vos dernières
décisions. |
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Choix:
positions par défaut
des clips
• La position par
défaut montre toutes les questions pour un visionnement rapide.
• Invitation à choisir – pour cliquer, placez
la souris en position – ceci invoquera le mode descendant. |
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Choix:
survol de la souris activé
• Avoir le choix du
survol de la souris agrandit [ouvre] ce choix et en rapetisse [ferme]
d’autres.
• Révèle ce qui est connu et ce qui peut être
attendu comme résultat de cette option.
• Les données sont en direct et sont envoyées
à l’utilisateur selon son historique, son niveau, les
paramètres du groupe. |
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Écran
de résultat: le résultat de votre
dernière action
• Votre dernier choix,
et la combinaison de tous ceux qui l’ont précédé,
vous a amené à ce résultat.
• Êtes-vous satisfaits de ce résultat ?
• Chaque image est une vignette d’un court vidéo.
• Le pointeur situé au bas ne s’arrête
jamais. Comment faites-vous face à la brume informationnelle
de la guerre ?
• Notez que la section État de la nation, située
à la gauche, est disponible ici, de même que dans les
écrans de décisions. |
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État
de la nation: activation
• Un survol de la
souris active le niveau supérieur de l’« État
de la nation ».
• Le mode descendant est ensuite ouvert grâce à
un clic de la souris. |
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État de
la nation: option activée
• l’« État
de la nation » : l’organisation hiérarchique
de l’information est la suivante :
• Vignette [Nations Unies, monde] – toujours visible,
peut être activée ou désactivée
• Titre et précis de l’informatique – par
survole de la souris
• Titre, sous-titre et entièreté de l’information – lorsque
cliqués pour les activer
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Recherche:
par défaut
• Rappelez-vous que
« changer le zoom » [à la droite, en haut et
en bas] entraîne les utilisateurs des écrans de décisions
aux écrans de recherche et de collaboration.
• Ceci est l’état par défaut lors de votre
entrée.
• Notez les barres d’outils minimisées à
la droite et la partie inférieure gauche.
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Recherche:
survol de la souris
•
Placer votre souris au-dessus des images pour les agrandir de 25
% à 100 %.
• Conseil de l’outil, écrivez votre texte, ce
qui vous donnera des métainformations sur des articles /
des envois.
• La forme inclue des informations contextuelles -
Source
= quels magazine, site, livre.
Auteur = rédigé par
Posté par = qui l’a ajouté dans Pax. |
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Recherche:
sélection
• Consultez un article.
• Ajoutez des éléments à la recherche,
en ajoutant ou en annotant un article.
• Utilisez les recherches archivées pour trouver un
article.
[Hé ! Maintenant que vous avez trouvé un article utile,
vous pouvez le partager avec nous en utilisant l’interface
Ajouter une histoire !] |
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Recherche:
liens
• Et, bien sûr,
vous pouvez également partager vos sources.
• Ici, une chance de classer, de filtrer et de noter les articles.
• Pouvons-nous faire avancer nos connaissances historiques
ensembles ?
• Le survol, par la souris, d’objets liés provoque
une réaction, entraînant l’ouverture de liens,
rapetissant l’histoire.
• Bien sûr, le contraire est également vrai –
les objets visuels intégrés à l’histoire
réagissent aussi à la souris. Cette technique est
utilisée invariablement dans cette interface. Une attente
a été créée. |
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Recherche:
liens actifs
• Ici, vous pouvez
ajouter et noter des liens.
• Notez la barre de dépôt orange située
dans la partie inférieure gauche – la première
étape pour la sauvegarde et l’organisation des favoris
est accomplie en déposant physiquement la vignette d’un
article sur cette barre.
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Épilogue:
[pas montré]
Un rappel dynamique de votre
parcours au cœur des événements historiques. |
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Le
monument vivant:
• Narration dynamique
par voie sonore.
• Écran réactif.
• Pendant que vous survolez une narration sonore avec votre
souris, l’oraison funèbre de l’une des victimes
commence – chaque croix comprend une narration sonore à
laquelle vous pouvez accéder.
• Ici, prenez une pause, afin de réfléchir sur
l’impact réel de ce génocide.
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